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Aeloria est une prêtresse dévouée de Mishakal. Elle  parcourt  les terres  de  Leeria,  offrant  ses compétences en guérison aux victimes des conflits. Elle est souvent en première ligne pour apaiser les souf-frances causées par les guerres et les catastrophes naturelles. Aeloria est née dans un petit village isolé, au cœur d’une vallée autrefois ravagée par les conflits entre les dieux. Sa mère, une prêtresse de Mishakal, mourut en la mettant au monde, mais non sans lui transmettre une bénédiction divine : un fragment de lumière bleue, logé dans son cœur, qui pulse au rythme de la compassion. Dès l’enfance, Aeloria montra une une capacité surnaturelle à apaiser les douleurs, à faire refleurir les plantes fanées, et à calmer les esprits tourmentés. Lorsqu’elle toucha pour la première fois un blessé  de  guerre, ses  mains  brillèrent  d’une  lumière douce,  refermant  les  plaies  sans  laisser  de  cicatrice. Les anciens du  village la  surnommèrent alors  "L’Aube Vivante ", car elle apportait l’espoir là où tout semblait perdu. À l’adolescence, elle fut guidée par une vision de Mishakal elle-même, qui lui confia une mission sacrée : parcourir Leeria pour soigner les blessures laissées par les conflits divins, et protéger les innocents des manipulations de Naova, des ravages de Tetram, et des tempêtes de Vistelle. Aeloria ne combat pas avec des armes, mais avec la lumière, la parole et la foi. Elle est devenue une figure légendaire, vénérée dans les temples, chantée par les bardes, et recherchée par les désespérés.

Rôle:

Aeloria parcourt les terres de Leeria, offrant ses compétences en guérison aux victimes des conflits. Elle est souvent en première ligne pour apaiser les souffrances causées par les guerres et les catastrophes naturelles.

Pouvoirs:

  • Guérison divine: Aeloria peut guérir les blessures et les maladies par simple toucher ou incantation.
  • Aura apaisante: Elle possède une aura qui calme les esprits et apaise les souffrances émotionnelles.
  • Protection sacrée: Aeloria peut créer des barrières protectrices autour des individus ou des lieux, les protégeant des attaques physiques et magiques.

 

Arme La guérisseuse de l’aube

Apparence :

Un long bâton en argent lunaire délicatement sculpté, décoré de lotus cristallins et de filaments de lumière bleue. Au sommet, une goutte d’eau suspendue dans un halo lumineux, symbolisant la première larme de Mishakal. Des runes de guérison et de paix sont gravées le long du bâton, scintillant en fonction de l'intensité de la douleur ambiante.

Pouvoirs :

  • Lumière apaisante : Dégage une aura qui tranquillise les esprits et atténue la douleur physique et émotionnelle.
  • Guérison divine : Capable de fermer les blessures, d'éliminer les poisons et de restaurer l'énergie vitale.
  • Barrière de compassion : Établit un dôme protecteur autour d'un groupe, bloquant les attaques tant physiques que magiques.
  • Résonance de l’âme : Permet de percevoir les souffrances cachées (traumatismes, malédictions, corruption spirituelle) et d'y répondre.

Symbolique :

Elle ne s'utilise pas pour blesser, mais pour protéger, apaiser et restaurer. Elle représente la lumière dans l'obscurité, un flambeau d'espoir pour les mortels.

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